Увы из предложенных методов ни чего не помогло. На «забугорных» ресурсах наткнулся случайно на статью где описывалась данная проблема.
Вообщем проблема возникает из-за Броадкомавского драйвера, решается данная задача путем редактирования двух системных файлов:
1. /usr/lib/calamares/modules/mhwdcfg/main.py
удаляем
for id in self.identifier['net']:
self.configure(b, id)
2. /etc/calamares/settings.conf
удаляем строку mhwdcfg
Все действия желательно проделать до запуска установщика
Да, сказать нечего! Это обновление настолько стабильно, что у меня перестала работать программа Cheese — все плывет, искажается, тянется, жутко тормозит! Пользоваться невозможно. А камера мне нужна позарез! Раньше получались HD фильмы, теперь…
Ну, если судить по трудовой биографии- я совсем не линуксоид.
Спойлер!
Наоборот, прожженый виндузятник, каких мало. Всю жизнь работал в совершенно не связанных с IT бизнес-структурах, а там винда везде считай без альтернатив. Последняя сетка, которой я рулил ведущим админом- это связанные в один лес Active Directory домены нескольких предприятий среднего по размерам холдинга. Раскиданные по всей стране. Несколько заводов, магазины от довольно крупных до ларьков, бетоно-растворные узлы, стройки, дизайн-студии, офисы… Несколько тысяч клиентских устройств, пара десятков подсетей, несчитано активки, десятка три серверов. Всё это работало под разнообразными виндами. От 98й и W2K в заводском оборудовании и торговых POS-терминалах, XP на ноутах, W7 на офисных машинах. И конечно Win2003S в серверах доменов и центральной серверной. Естественно, VPN. Постоянная репликация и объединение доменов. Зарезанные права у юзеров, принудительные централизованные обновления, общая антивирусная защита, групповые политики, сквозная авторизация е-токенами, в интернет по паспорту… Служебные записки на каждый чих, на всё что в розетку воткнуто есть лицензии, раз в год инвентаризация железа и софта, своя служба поддержки… короче все что положено. Мечта Билли Гейтса. Этакая маленькая е-диктатура. И я, вроде местного е-Мугабе. Другой системы тогда не знали- слишком уж быстро развивалась контора, нужно было все держать под контролем.
Так что Винду я знаю будьте-нате, причем на многих уровнях, сертификатов девать некуда. Ну, возможно сейчас слегка отстал- бросил я это дело, не вечно же с бейджиком на лацкане по семинарам мотаться и в окошки учета трафика тупить…
Но и тогда я с удовольствием играл в TES. И первого Ведьмака тоже успел застать. Под виндой тогда играл, конечно. Почти все мы здесь выкресты из Рэдмонта.
И Ваш вопрос «почему где Linux там и TES?» — озадачил. Как и ответить-то… Ну, если в двух словах, то пожалуй так: они внутренне похожи. До того что пользователей на совместимость с Линуксом можно проверять при помощи теста Морровиндом. :)
Пожалуй, стоит объяснить подробней.
Миры «The Elder Scrolls» или «Ведьмака», как и мир Linux — осмысленно сложны и в рамках своих вселенных бесконечно разнообразны. В них можно жить вечно, здесь невозможно устать от рутины. Но при этом в них отсутствует бестолковый ералаш противоречащих друг другу концепций. Они внутренне логичны. При этом широта возможностей этих продуктов, если судить хотя-бы по уже реализованным проектам- потрясает. Ага, моды TES и дистры Линукса, я об этом. Плюс — Open_World & Cotstruction_Set в играх и Open_Source в ПО- несомненное сходство.
Мир Windows и большинства других игр — либо бессмысленно усложнён, либо казуально упорядочен. Разнообразия конечно больше, но внутренняя логика что игр, что ПО- порою отсутствует. На поверхности-то всё наоборот- тут скорее диктатура и строгости. Это декларируется, как декларируется и «простота в использовании», «низкий порог вхождения», «интуитивный интерфейс»- что, если вдуматься, уже странно- порядок при заявленной широте возможностей всё это исключает. Где-то врут маркетологи- либо просто, но тупо, либо продвинуто но сложно. А вникни поглубже, оцени их работу под настоящей нагрузкой- боже, ну и бардак обнаружится… Из всех щелей полезут баги, кругом увидите бесконечные заплатки, костыли и дыры. Что в играх, что в системном ПО. Это я Вам как MSP и даже как MSCE заявляю, а совсем не как сектант-пингвинятник. :)
Хотя без исключений не обходится. Microsoft Flight Simulator- вещь просто отличная. Но все-же это исключение, которое… ну Вы в курсе.
Для иллюстрации моих мыслей посмотрите, plz, хороший ролик про Morrowind. Он хоть и фанатский но весьма смешной. Особенно первая часть, где автор рассказывает о своём первом опыте знакомства с TES. Я когда смотрел, почему-то вспоминал свои первые попытки что-то сделать -ну хоть нормально установить!- c Linux. Если не ошибаюсь, это был ASPLinux-7. Мне было проще, был опыт работы с фряхой и консолями маршрутизаторов. Но в целом ощущения были весьма похожи. Пару лет после этого я шарахался от слова Linux как черт от ладана. А потом познал истину, ибо Патрег- ваистену Бох! :)
я вот смотрю линуксаводам нравится игры от «tes», «ведьмак серия» и «фаллаут серия», это что у вас за традиций такие!?
везде где упоминают линукс, так сразу же там намёки на эти игры есть… странные вы люди… на винде люди обо всех играх разговаривают, а у вас всего о 3-ёх — 4-ёх серий игр говорят… странный вы народ…
Речь об обладателях конкретной модели ноута, которым удалось добиться успеха. Само собой разумеется, гуглю, пилю настройки и т.п. Но пока серьёзной оптимизации добиться не удалось.
Вообщем проблема возникает из-за Броадкомавского драйвера, решается данная задача путем редактирования двух системных файлов:
1. /usr/lib/calamares/modules/mhwdcfg/main.py
удаляем
for id in self.identifier['net']:
self.configure(b, id)
2. /etc/calamares/settings.conf
удаляем строку mhwdcfg
Все действия желательно проделать до запуска установщика
linux mint 18.3 xfce нашёл такое лекарство может вам поможет
Так что Винду я знаю будьте-нате, причем на многих уровнях, сертификатов девать некуда. Ну, возможно сейчас слегка отстал- бросил я это дело, не вечно же с бейджиком на лацкане по семинарам мотаться и в окошки учета трафика тупить…
Но и тогда я с удовольствием играл в TES. И первого Ведьмака тоже успел застать. Под виндой тогда играл, конечно. Почти все мы здесь выкресты из Рэдмонта.
И Ваш вопрос «почему где Linux там и TES?» — озадачил. Как и ответить-то… Ну, если в двух словах, то пожалуй так: они внутренне похожи. До того что пользователей на совместимость с Линуксом можно проверять при помощи теста Морровиндом. :)
Пожалуй, стоит объяснить подробней.
Миры «The Elder Scrolls» или «Ведьмака», как и мир Linux — осмысленно сложны и в рамках своих вселенных бесконечно разнообразны. В них можно жить вечно, здесь невозможно устать от рутины. Но при этом в них отсутствует бестолковый ералаш противоречащих друг другу концепций. Они внутренне логичны. При этом широта возможностей этих продуктов, если судить хотя-бы по уже реализованным проектам- потрясает. Ага, моды TES и дистры Линукса, я об этом. Плюс — Open_World & Cotstruction_Set в играх и Open_Source в ПО- несомненное сходство.
Мир Windows и большинства других игр — либо бессмысленно усложнён, либо казуально упорядочен. Разнообразия конечно больше, но внутренняя логика что игр, что ПО- порою отсутствует. На поверхности-то всё наоборот- тут скорее диктатура и строгости. Это декларируется, как декларируется и «простота в использовании», «низкий порог вхождения», «интуитивный интерфейс»- что, если вдуматься, уже странно- порядок при заявленной широте возможностей всё это исключает. Где-то врут маркетологи- либо просто, но тупо, либо продвинуто но сложно. А вникни поглубже, оцени их работу под настоящей нагрузкой- боже, ну и бардак обнаружится… Из всех щелей полезут баги, кругом увидите бесконечные заплатки, костыли и дыры. Что в играх, что в системном ПО. Это я Вам как MSP и даже как MSCE заявляю, а совсем не как сектант-пингвинятник. :)
Хотя без исключений не обходится. Microsoft Flight Simulator- вещь просто отличная. Но все-же это исключение, которое… ну Вы в курсе.
Для иллюстрации моих мыслей посмотрите, plz, хороший ролик про Morrowind. Он хоть и фанатский но весьма смешной. Особенно первая часть, где автор рассказывает о своём первом опыте знакомства с TES. Я когда смотрел, почему-то вспоминал свои первые попытки что-то сделать -ну хоть нормально установить!- c Linux. Если не ошибаюсь, это был ASPLinux-7. Мне было проще, был опыт работы с фряхой и консолями маршрутизаторов. Но в целом ощущения были весьма похожи. Пару лет после этого я шарахался от слова Linux как черт от ладана. А потом познал истину, ибо Патрег- ваистену Бох! :)
везде где упоминают линукс, так сразу же там намёки на эти игры есть… странные вы люди… на винде люди обо всех играх разговаривают, а у вас всего о 3-ёх — 4-ёх серий игр говорят… странный вы народ…
да
Если сделать разметку в GParted, затею с конвертацией MBR to GPT можно оставить?